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xbox sans puce

Phantom
Re : Re : Le Custom Firmware de la Kazorla Team est officiel !
Angelone Wrote:
Oui, il est strictement impossible de lire les DVD gravés sans puce(merci Sebea pour les explications).
Impossible aussi de :
· lire les Isos à partir de la carte SD (manque de place) ;
· lire les Isos à partir d'un périphérique de stockage USB (il a été prouvé que c'est beaucoup trop lent).

Ah oui et je m'adresse à ceux qui disent "Mais puisque la PSP peut le faire, pourquoi pas la Wii ??? ". Et je vous réponds "Parce que la Wii n'est PAS la PSP. Les deux consoles sont différentes et traitent les firmwares différemment."

[i]Lisez donc l'article suivant écrit par le Maître pirate de la Wii (Bushing) : Your Wii is not a PSP (or an Xbox, or …).



Enfin quelqu'un qui va sur HackMii
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Draco
Re : Le Custom Firmware de la Kazorla Team est officiel !
Oui, il est strictement impossible de lire les DVD gravés sans puce(merci Sebea pour les explications).
Impossible aussi de :
· lire les Isos à partir de la carte SD (manque de place) ;
· lire les Isos à partir d'un périphérique de stockage USB (il a été prouvé que c'est beaucoup trop lent).

Ah oui et je m'adresse à ceux qui disent "Mais puisque la PSP peut le faire, pourquoi pas la Wii ??? ". Et je vous réponds "Parce que la Wii n'est PAS la PSP. Les deux consoles sont différentes et traitent les firmwares différemment."

[i]Lisez donc l'article suivant écrit par le Maître pirate de la Wii (Bushing) : Your Wii is not a PSP (or an Xbox, or …).
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Zackfr
Re : Re : [BUZZ] M33 pour PS3 : La vérité !
cris99 Wrote:
Le piratage de la PS3 amènera sans doute à un ISO-loader, et sa, sa tue une console....

regardez comme la PSP est pauvre en très bon jeu......

La seule chose qui serais intéressante, c'est l'accès à la puce graphique sous linux. Sa ce serait le paradis  :)


j'ai un doute sur ce que tu dis, je me dit si y a pas de bon jeu sur psp, ben c'est car ils ont pas voulu faire de jeu dessus
Quand on voit les concoles jusqu'a aujourd'hui, ps1 piraté, ps2 piraté, xbox, xbox360, gamecube, wii
ENfin elle y passe toute et pourtant, j'ajouterais meme cas l'époque des premiers iso loader, les ventes de psp avait fait un bon en avant.
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mopral110
Re : Re : Re : Re : Dark_Alex se rapprocherait-il de la PS3 ?
Sa serais super de pouvoir custom sont xmb comme on veux  :)

Enfin bon on peux rêver


benjy578 Wrote:
C'est vrai mais la wii si je me trompe pas c'est une puce qui faut rajouter donc cela limite déjà ! Et pour la Xbox ... :S a mon avis il vont le payé ...


Tu sais c'est simple de faire pucer sa wii les magasin de jeux vidéo  le font c'est pas écrit en grand mais si tu leur demande il te le font

Et pour la 360 c'est super simple et microsoft sans fou on la vue avec GTA IV
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Tom Vivares
Re : Re : La PS3 s'est mieux vendue que la Xbox 360
kabulox Wrote:
Bons titres à venir ou pas, les baisses de prix sont la principale raison de la hausse des ventes.
Tout le monde n'était pas prêt à mettre 600€ dans une console, 400 c'est déjà plus raisonnable.

Et puis citer des titres dont on ne connait quasiment aucune date de sortie ( on sait qu'il sortiront un jour, mais bon on achète pas une console 6 mois avant son jeu préféré hyper attendu).

1- Sur 360 viennent d'être annoncés Fable 2, Gear of War 2 ( bah pas très original mais c'est partout pareil), Condemned 2, Ninja Gaiden 2, Halo Wars, la suite de C&C3, Ace Combat 5 ( ah tiens une ancienne licence Playstation), et tous les multiplateforme pour l'instant toujours meilleur sur 360.

2- Le live reste mieux foutu sur la 360 que sur la PS3, bien qu'encore gratuit (pour l'instant);
3- le Home reste pour moi un immense attrape couillon qui est attendu comme le messie par une communauté de gamer alors que c'est ça n'est qu'un univers persistant, certes plus beau et plus fonctionnel, mais très peu accès sur le JEU et plus sur le communautaire;
4- des rumeurs de baisse de fiabilité depuis le 40Go ( ça peu pas être pire que la 360 de toute façon).
5- des pertes de beaucoup de fonctionnalités pour rendre plus accessible financièrement sa console, je trouve ça dommage ( SACD, émulation PS2, lecteur de carte bien pratique, ...).
6- les derniers gros jeux sortis sur PS3 n'ont pas faits des cartons phénoménaux: Ratchet, Uncharted, n'ont pas été de si grosses ventes que ça, même moins que certains jeux multiplateforme/ ou nouvelle licence ( Assassins creed par exemple).
7- de plus en plus de superbes installations sur les jeux PS3. A bah heureusement qu'il est là le HDD pour pallier la lenteur du lecteur BD, de la mémoire, ...
8- restons positif: c'est une très bonne platine BD, uspcale DVD, divx, bon pour le home cinéma ( manque certains format audio arg). Même ceux qui ne jouent pas et sont cinéphiles s'intéresse à la PS3.
9- des gros titres à venir, enfin je dirais, mais pas pour tout de suite donc pour moi aucune raison de craquer ( surtout sans ému PS2 un point c'est tout).

Bref, malgré tout 2008 sera l'année de la PS3 ( oui dans les vraies consoles, sinon bon ben c'est toujours la Wii malheureusement pour moi qui attend des vrais jeux).


1 -
Fable 2, aussi sur PC (désolé)
Gear of War 2 ( bah pas très original mais c'est partout pareil), pas très original et cela devrait finir sur PC
Condemned 2, sortie commune donc aussi sur PS3 (si je ne m'abuse je ne suis pas sûr à 100%)
Ninja Gaiden 2, exclus temporaire
Halo Wars, RTS pad + sortie PC
C&C3, RTS pad + sortie PC
Ace Combat 6 (tu devais vouloir dire le n°6), échec commercial + exclus temporaire

C'est vrai que cette console a de la personnalité...

2 - En espérant qu'il persiste dans sa gratuité, le live de la 360 meilleur ? Faut pas rigoler, en ethernet sur la 360 cela se permet de laguer à mort sur des jeux injouables dans ces conditions et hors période de problème microsoft. D'autant plus, qu'il faut considérer que l'on paye un service qui n'est qu'à moitié fourni puisque sur de nombreux jeux et pas les moins gros tu payes l'hebergement serveur qui s'effectue de console à console... Une escroquerie des plus anormales pourtant acceptée. D'ailleurs, qu'est ce que tu ne payes pas chez eux ? Là est la véritable question se posant au joueur.
Enfin, malgré la lourdeur (tu ne pourrais nier qu'elle rame) et le manque d'ergonomie de l'interface (doublons, circulation dans les menus), le seul élément qui soit réellement supérieur de ce point de vue là, est l'accès communautaire ingame de la console. Actuellement sur PS3 seuls des jeux tels que Burnout permettent des accès tel que celui proposé par le dashboard de la 360, ce qui est succinct, nous sommes d'accord (tu auras compris que j'ai la petite bête aussi). Pour la PS3, le live est certes édulcorés de gadgets à tout va et souffre comme on l'a dit du manque d'interactivité joueur/communauté, mais n'a pas seulement le mérite d'être gratuit, il fonctionne très bien (et étonnement bien en wifi) quand tu as une connexion internet correct, or n'est ce pas le minimum demandé ?   

3 - J'en sais rien pour le Home mais nous aurons l'occasion de voir... C'est vrai que de ce point de vue là nous nageons tous dans le floue.

4 - Visiblement nous restons dans les taux normaux, d'après certaines infos prises... (ça je pouvais le faire et je pense que nos sources sont suffisamment fiables)

5 - C'est embêtant, je suis d'accord, cependant et là c'est un avis personnel, certains l'ont bien cherché en critiquant le prix de la console en permanence. Je rappelle que rien que la retrocompatibilité n'était pas software (pour l'Europe non plus), puisque la GS (puce graphique de la PS2) n'était pas émulable, celle ci coûtant 17 dollars l'unité. Après je n'ai pas spécialement apprécié la communication autour de la 40go et le fait que le rétro fusse considéré comme non importante par les joueurs. Or si aujourd'hui elle n'est donc que partielle, elle devrait revenir plus tard pour tout le monde c'est déjà ça.

6 - Pour ça nous sommes d'accord. Cependant, si l'on regarde les chiffres US que Microsoft avait publié pour tenter de passer la pommade sur sa situation et que l'on sait traduire ces chiffres démontraient que les ventes de soft sur PS3 étaient plus importants proportionnellement à ceux de la 360 et que les "bénéfices" des éditeurs tiers étaient eux aussi plus important que pour sa concurrente  Après Sony abusait tout de même pas mal sur le prix de certains des jeux qu'ils éditaient : Ratchet et Drake's Fortune à 70 euros. (petite source)

7 - Alors capcom a décidé de ne pas en branler une et se fout ouvertement de la gueule des joueurs, c'est un fait. Cependant, des jeux tels que Resistance (ils sont rares) proposent cette  installation, ils ne l'imposent pas, hors les temps de chargement ne sont pas plus longs à ce que je sache quand tu joues à Ratchet et aux autres que sur les jeux 360. 

8 - Ouais on verra aussi pour l'instant ça va bien et les rendus sont parfois bluffant autant pour l'upscalling DVD, Divx, que celui des jeux PS2... malheureusement cela dépend aussi de la qualité de la télé en générale, je constate qu'entre plusieurs TV dite de qualité supérieur les différences de rendu sont parfois énormes...

9 - Nous verrons oui, certains jeux cités un peu partout ne seront réellement prévus que pour 2009 au minimum. Mais des gros titres, nous en aurons et ce devrait être le cas sur 360 comme sur PS3, en tout cas s'ils ne sont pas trop bras cassés dans leur communication. Nous attendrons donc les gros event pour que les deux annoncent leur plannings de fin d'année. 

Mes propos pourrons paraître très pro constructeur (Sony) aux yeux de certains ce qui n'est pourtant pas le cas. C'est juste que Microsoft, ou plutôt la 360  (la PS3 ayant les siens) a de gros défauts qu'il serait vraiment temps de corriger.
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chrisgamer_1
Re : Re : [HACK PS3] Vulnérabilité TIFF découverte
kiloutoujojo Wrote:
Mouai le DL de jeux a toujours existé sur ps1 ps2 xbox ca n'a jamais fait chuter les ventes car il fallaits installer une puce et c'etait dangeureux avec la psp a ses debut c'etait pareil beaucoup avez peur de briquer maintenant il y a la pandora et il est plus facile de lancez des isos pourtant moi pour ma part j'ai du telecharger 2 isos pas plus pour voir de quoi ca avait l'air (les jeux) et bin je l'ai suprimée le lendemin car  je l'ai trouver nul,ca ma permit de ne pas perdre 70€ en jeux , que de toute facon je n'aurais jamais acheté donc les isos c'est bien pour tester mais je trouve qu'avoir le CD c'est mieux si on aime le jeu.Le must ce serait quand meme un emulateur WII avec les manette giroscopique pour bien la plomber et oui acheter une ps3 et vous avez la wii avec^^.


PS: moi pour la pandora je panssai plutot a un HDD pandoriser et un CD graver^^.



Comme tu le dit toute les consoles ont etaient piraté par contre pour la ps2 sa ressemble plus a la psp car on peu rajouté un dd derriere la ps2 et faire tourné des jeux sans cd... pas de puce pas de dangé


Et pour l'idée des jeux a télécharger sur la ps3 c'est pas mal mais bon si un jeu fai 25 giga oulalalalala lol
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kev3001
Re : La Wii officiellement "hackée"
Pour ceux que ca intéresse j'ai trouvé des infos à propos du hack de la wii:
(sur nintendomax):

Quelques détails:

- Ils ont les clef de cryptage de la wii et on peu les utiliser sur toutes les Wii.
- Le hack nécessite un modchip du lecteur pour exécuter le code.
- Il n'y a pour l'instant aucun outil pour signer le code, mais ça arrive.
- Ils travaillent pour l'accès à la SD à travers EXI (???)
- There is not any stack homebrew for bluetooth.
- Un portage de linux pour la wii peut être réalisé facilement.

voici le texte original, alors si jamais j'ai mal traduit, n'hésitez pas à me prévenir ^^


- They got the wii keys, and we could use them without hacking our wii again.
- This hack requires a drive modchip to execute the code.
- There is not any tool to sign the code, but it's coming soon.
- They are working to access to the SD thought EXI.
- There is not any stack homebrew for bluetooth
- A linux port for Wii will be released easily.


  Et voici une interview de l'auteur du hack,biensur ca a été traduit:

Donc, vous participez à la 24c3. Pouvez-vous me dire brièvement pourquoi ?
participer à la convention?


Bien sûr. C'était la première fois que je la fréquente - J'y suis allé cette
année parce que ça m'avais l'air cool, et un de mes amis (Mist, qui fut l'un des
présentateurs de la Xbox 360 cette année, et qui a également présenté la xbox
l'année dernière) m'a suggéré Venir.

C'est l'une des plus anciennes conférences de hackers - elle est presque aussi
vieille que moi! Et elle à une très bonne réputation d'ouverture et rassemble un
groupe diversifié de personnes, et puis, il suffit de s'asseoir ensemble et de
discuter du hack.

Oui, tout à fait, ça sonne comme un moment magique. Alors, avez-vous été invité
parce que Mist connaissait le caractère révolutionnaire de votre découverte?


Eh bien, je ne savais pas vraiment que j'étais «invité» J'y suis allé en tant
que participant. Mist savait que j'avais travaillé sur la Wii et en fait, il
m'avait présenté à quelques-unes des autres, j'ai travaillé avec (comme
Tmbinc). Cela semblait une bonne occasion de rencontrer des gens qui
travaillaient sur les mêmes choses, et peut-être d'obtenir quelques idées. J'ai
apporté tous mes "trucs", j'y suis allé en espérant être en mesure de montrer
"quelque chose", mais Mist ne savait pas si nous avions quoi que ce soit prêt à
être montrer.

Donc, Mist et tmbinc m'ont dit qu'ils me donneraient un peu de leur temps de parole
si je le voulais, et c'est ce qui a fini par se produire. (Au tout dernier
moment, rien de moins!)

Donc, fondamentalement, vous avez comparé vos idées et trouvé comment les
exploiter sur place?


Cela a été un peu plus compliqué que ça. J'ai travaillé avec Tmbinc et
quelques autres pendant plusieurs mois - je ne veux pas les nommer tant que je
ne leur aurais pas demandé si elles veulent être nommées - mais, bien sur, j'ai
eu beaucoup d'aide. Le dernier mois Nous sommes parvenus à décrypter beaucoup de
donnés de la Wii, et nous avons commencé à chercher une façon d'exécuter du code
homebrew.

Nous avons eu des divergences d'idées sur les choses à faire, mais rien ne
semblait vraiment fonctionner J'ai eu tellement de DVD une fois gravé qui
démarraient et qui à mi-chemin bloquaient. Mais à la dernière minute (peut-être 30
minutes avant la présentation) , j'ai réussi à obtenir un DVD qui fonctionnait
de manière fiable (au moins pour une demo)

Vous parlez d'un timing! Pas étonnant que tu étais tellement excité!
Maintenant que vous êtes en mesure d'exécuter le code en mode Wii quels sont vos
projets?


Heh, oui, j'ai été surpris de voir autant de commentaires à ce sujet sur le
topic de YouTube. J'étais très excité et très nerveux, bien sûr, toutes les
remarques n'était pas toute positive et il reste du travail. J'avais espéré
ajouter un peu plus pour la démo - comme ajouter quelques jolies choses, etc -
mais, à la dernière minute, j'ai manqué de DVD et nous avons dû courir pour en
acheter. [...]

La solution que nous avons trouvée n'est pas encore très propre - nous avons
l'intention de trouver une bonne solution, mais ça va prendre un certain temps
pour le faire. J'ai surtout voulu montrer une preuve du concept, que cela
pouvait se faire, et nous espérons donner aux gens des idées pour qu'ils
puissent poursuivre par leurs propres moyens.

Le prochain objectif immédiat est de faire quelque chose comme le SDLoad pour
que j'arrête de tuer des arbres en plastique. Après cela, ce serait d'avoir,
disons, une chaîne de Linux.

Ouais, Linux serait un bon ajout à la Wii. Vous avez parlé de donner aux gens
des idées pour qu'ils puisse s'exercer eux-mêmes? Voulez-vous parler de
personnes de votre entourage ou comptez-vous rendre les informations
publique?


Non, je voulais dire "à tout le monde". J'ai parlé de la ligne d'adresse
utilisée pour le hack que nous avions trouvée - en fait, c'est Tmbinc qui a
finalement tout tiré au clair - dans l'espoir que d'autres se prennent au jeu et
fasse rapidement quelque chose avec ça. Je ne suis pas sûr que ce soit  super
de donner toutes sortes de choses et d'ailleurs, j'espère que d'autres vont
arriver avec de meilleures idées et plus facile à réaliser. Je veux apprendre
moi aussi!

Donc prévoyez-vous de donner les informations utilisée pour créer la démo ou
d'attendre jusqu'à ce que vous ayez une solution plus viable, comme vous l'avez
mentionné?


Malheureusement, nous allons devoir attendre avant d'avoir une solution plus
viable. c'est juste un jolie hack pour le moment - en réalité, nous avons à peine
réussi. Il y a tellement à apprendre sur ce système (la Wii en général), car
jusqu'à maintenant la Wii n'étaie qu'une grosse boîte noire cryptée.

C'est compréhensible. Votre prochain objectif est donc la prise en charge de
la SD de la Wii. Avez-vous une estimation de la date de disponibilité de cette
fonctionnalité?


C'est difficile à dire - le temps de recule est trop court. Nous avons
travaillé pendant des mois sans progrès, puis de grandes choses ont été faites
en un week-end, nous sommes aussi occupé par notre "vrai vie" (tm), etc Pour ce
qui est des fonctionnalités, elles seront probablement assez basique, semblable
au SDLoad original -- on utilisera encore une carte mémoire GC ou un adaptateur
SD (NDLT: dans le port mémoire GC), et il chargera simplement des Dols (NDLT:
programme homebrew GC/WII).

Une grande partie des formats de fichier, etc, sont semblable à celui de la
GameCube (une fois décryptés, et comme je l'ai dit - je n'ai jamais eu à m'en
occuper), de sorte que les gens devraient être en mesure de commencer avec ça.
Je ne connaît pas encore les avantages immédiats et nous verrons si il y en a.
(Par rapport à lancer les homebrew en mode GC) (NDLT: ET LA WIIMOTE ALORS!!)

Les choses qui rendent la Wii spéciale - Wiimote, WiiConnect24, chaînes, etc -
sont toutes nouvelles par rapport à la CG, et comme toujours, il n'y a aucunes
documentation.

Oui, je suis sûr qu'il reste beaucoup de travail avant de tirer profit des
composants supplémentaires de la Wii. A partir de maintenant je suis convaincu
qu'il y aura beaucoup d'activité dans la communauté Wii. Dans l'ensemble c'est
un excellent début, et vous avez fait l'histoire. Avez-vous encore quelque chose
à dire?


Seulement que je suis heureux des amis que je me suis fait grâce à cela - et
ça fait plaisir, aussi. Je suis content d'avoir pu jouer un rôle. Oh, et
tehskeen rulez.

Merci, je ne savais pas vous étiez un visiteur.

Bien sûr, merci pour le chat. Yup, j'ai rôdé sur le site pendant un moment,
il suffit de lire tout en essayant d'apprendre. Tehskeen a toujours été une
belle source d'infos utiles quand j'ai essayé de comprendre comment ça
fonctionne et ce que d'autres personnes avaient déjà tenté, de sorte que j'ai
put trouver un moyen d'y contribuer.

Okay, restez cool et bonne chance dans vos recherches futures.

Merci! Je ne serai pas loin


Et pour finir: comment fonctionne le hack qui a été présenté au 24c3

Voici une explication plutôt plausible du hack présenté durant la conférence 24c3 :

Sur un jeu Wii officiel, il y a deux valeurs qui sont utilisées afin de créer la clé qui permet à la Wii de décrypter en temps réel le code afin de l'exécuter.
L'une est sur l'anneau de sécurité du disque, et l'autre est celle connue par chaque Wii pour décrypter les données (la clé privé).
Ce qui s'est passé ici c'est qu'ils (NDT: les auteurs du hack durant la conférence 24c3) ont simplement récupéré la clé du jeu "Lego Star Wars" sur le disque, et il ont réussi à récupérer la clé permettant de décrypter SEULEMENT le contenu du jeu Lego Star Wars en faisant un dump de la mémoire de la Wii (Ce qui fut fait en désactivant certains des pont ATi qui bloquent la RAM en mode Gamecube).

Maintenant, ils ont donc obtenu la clé "maître" pour le jeu Lego Star Wars, ainsi que la clé "authentification du disque".
En faisant du "Reverse engineering" ils ont put trouver la clé générique de la Wii, ce qui leurs permet de coder leur propre code et de le crypter en faisant croire à la Wii que c'est Lego Star Wars
Et bien sur une puce sur le DVD est nécessaire pour lancer leur jeu car ils ne peuvent pas presser leur propre DVD.

LE MEILLEUR, que ce passera-t-il ? ... Nintendo ne sera pas en mesure de bloquer ce hack avec une mise à jour du firmware.
Ils vont devoir changer les clés matérielles et DÉFINITIVEMENT fixer le problème du pont ATi.

(NDT: Je pense que même en changeant les clés privées des Wii cela ne bloquera pas le hack, en effet, le DVD se fait passer pour le jeux Lego Star Wars et si Nintendo change le cryptage, les anciens jeux ne fonctionneront plus sur les nouvelles Wii).


Source
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megaloute
Re : Installation Wiikey : le BIG tuto illustré enfin sur Wiigen !
Ne te braques pas, ma remarque n'est nullement déplacée, en disant ça, je faisais juste une remarque pour un prochain "tournage", admets que la plupart du temps en faisant les soudures, on ne voit rien d'autre que ta main.
Faire un tuto vidéo sur une pose de puce est en soit une excellente idée et je sais combien il est difficile d'utiliser une caméra sans stabilisateur et sans trépied sur un petit sujet (j'entends par là que la puce ne fait pas 120m de long).
Désolé que ma remarque ait été perçue comme déplacée. Je confirme une fois de plus que l'idée est bonne, permettant de démystifier la pose de la puce ;) et mon intention n'étais nullement de blesser le preneur de vue, qui sur la fin de la vidéo cherchait quand même les bons placements :)
Sans rancune et excuse-moi d'avoir été aussi direct, mon but n'étant pas de foutre la zone, juste d'être constructif, ce site le méritant et l'ambiance étant plutôt bonne dessus  ;)

Edit:
D'ailleurs, vu que tu l'as posée, je voulais savoir si il existait un mode stealth (invisible) pour cette puce, comme sur les playstation et autres XboX, de manière à ce que la puce ne soit pas repérée à distance par bigN ???
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Tom Vivares
C'est pas une question de chance mais de travail... Bref.


Encore faut'il avoir la chance de pouvoir apprendre l'anglais :wink: .Il y as des gens qui,pour des raisons personelle ne peuvent se permettre de bosser leurs anglais apres leurs taf ou je ne sait quoi.Bon c'est sur que si tu parle des gamers alors la...(bah vi ils ont bien le temps de jouer)
Perso au college je n'etait pas trop en "etat" d'etudier serieusement donc je comprend que certain se plaingne du peut de jeux traduit en francais.

Haaaa si la vie etait si simple...... :wink:

1 er Xbox puce non obligatoire...
Avec une sauvegarde hacké d'Espion pour cible ou de Mechassault on peut facilement installé un OS qui permet de lire isos et homebrews via le disque dur , par contre il faut faire un brin de soudure , mais seulement deux points à faire (un fil faisant office de pont)...


Sans rire........Alors la je sait pas depuis combien de temps on peut faire ca mais je le savait pas ( malgres tous les sites que j'ai pu voir et tout les potes qui si connaissaient grave)
Peut etre une technique pas trop repandu du fait de la soudure.
Car avec une puce sasn soudure de chez.....rraaa jme rapelle plus du nom....ice machin truc...aucun risque.(et puis ca fesait tuning avec les lumieres de toutes les couleurs :wink: )
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