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xbox sans puce
Enfin quelqu'un qui va sur HackMii
Impossible aussi de :
· lire les Isos à partir de la carte SD (manque de place) ;
· lire les Isos à partir d'un périphérique de stockage USB (il a été prouvé que c'est beaucoup trop lent).
Ah oui et je m'adresse à ceux qui disent "Mais puisque la PSP peut le faire, pourquoi pas la Wii
[i]Lisez donc l'article suivant écrit par le Maître pirate de la Wii (Bushing) : Your Wii is not a PSP (or an Xbox, or …).
j'ai un doute sur ce que tu dis, je me dit si y a pas de bon jeu sur psp, ben c'est car ils ont pas voulu faire de jeu dessus
Quand on voit les concoles jusqu'a aujourd'hui, ps1 piraté, ps2 piraté, xbox, xbox360, gamecube, wii
ENfin elle y passe toute et pourtant, j'ajouterais meme cas l'époque des premiers iso loader, les ventes de psp avait fait un bon en avant.
Enfin bon on peux rêver
Tu sais c'est simple de faire pucer sa wii les magasin de jeux vidéo le font c'est pas écrit en grand mais si tu leur demande il te le font
Et pour la 360 c'est super simple et microsoft sans fou on la vue avec GTA IV
1 -
Fable 2, aussi sur PC (désolé)
Gear of War 2 ( bah pas très original mais c'est partout pareil), pas très original et cela devrait finir sur PC
Condemned 2, sortie commune donc aussi sur PS3 (si je ne m'abuse je ne suis pas sûr à 100%)
Ninja Gaiden 2, exclus temporaire
Halo Wars, RTS pad + sortie PC
C&C3, RTS pad + sortie PC
Ace Combat 6 (tu devais vouloir dire le n°6), échec commercial + exclus temporaire
C'est vrai que cette console a de la personnalité...
2 - En espérant qu'il persiste dans sa gratuité, le live de la 360 meilleur ? Faut pas rigoler, en ethernet sur la 360 cela se permet de laguer à mort sur des jeux injouables dans ces conditions et hors période de problème microsoft. D'autant plus, qu'il faut considérer que l'on paye un service qui n'est qu'à moitié fourni puisque sur de nombreux jeux et pas les moins gros tu payes l'hebergement serveur qui s'effectue de console à console... Une escroquerie des plus anormales pourtant acceptée. D'ailleurs, qu'est ce que tu ne payes pas chez eux ? Là est la véritable question se posant au joueur.
Enfin, malgré la lourdeur (tu ne pourrais nier qu'elle rame) et le manque d'ergonomie de l'interface (doublons, circulation dans les menus), le seul élément qui soit réellement supérieur de ce point de vue là, est l'accès communautaire ingame de la console. Actuellement sur PS3 seuls des jeux tels que Burnout permettent des accès tel que celui proposé par le dashboard de la 360, ce qui est succinct, nous sommes d'accord (tu auras compris que j'ai la petite bête aussi). Pour la PS3, le live est certes édulcorés de gadgets à tout va et souffre comme on l'a dit du manque d'interactivité joueur/communauté, mais n'a pas seulement le mérite d'être gratuit, il fonctionne très bien (et étonnement bien en wifi) quand tu as une connexion internet correct, or n'est ce pas le minimum demandé ?
3 - J'en sais rien pour le Home mais nous aurons l'occasion de voir... C'est vrai que de ce point de vue là nous nageons tous dans le floue.
4 - Visiblement nous restons dans les taux normaux, d'après certaines infos prises... (ça je pouvais le faire et je pense que nos sources sont suffisamment fiables)
5 - C'est embêtant, je suis d'accord, cependant et là c'est un avis personnel, certains l'ont bien cherché en critiquant le prix de la console en permanence. Je rappelle que rien que la retrocompatibilité n'était pas software (pour l'Europe non plus), puisque la GS (puce graphique de la PS2) n'était pas émulable, celle ci coûtant 17 dollars l'unité. Après je n'ai pas spécialement apprécié la communication autour de la 40go et le fait que le rétro fusse considéré comme non importante par les joueurs. Or si aujourd'hui elle n'est donc que partielle, elle devrait revenir plus tard pour tout le monde c'est déjà ça.
6 - Pour ça nous sommes d'accord. Cependant, si l'on regarde les chiffres US que Microsoft avait publié pour tenter de passer la pommade sur sa situation et que l'on sait traduire ces chiffres démontraient que les ventes de soft sur PS3 étaient plus importants proportionnellement à ceux de la 360 et que les "bénéfices" des éditeurs tiers étaient eux aussi plus important que pour sa concurrente Après Sony abusait tout de même pas mal sur le prix de certains des jeux qu'ils éditaient : Ratchet et Drake's Fortune à 70 euros. (petite source)
7 - Alors capcom a décidé de ne pas en branler une et se fout ouvertement de la gueule des joueurs, c'est un fait. Cependant, des jeux tels que Resistance (ils sont rares) proposent cette installation, ils ne l'imposent pas, hors les temps de chargement ne sont pas plus longs à ce que je sache quand tu joues à Ratchet et aux autres que sur les jeux 360.
8 - Ouais on verra aussi pour l'instant ça va bien et les rendus sont parfois bluffant autant pour l'upscalling DVD, Divx, que celui des jeux PS2... malheureusement cela dépend aussi de la qualité de la télé en générale, je constate qu'entre plusieurs TV dite de qualité supérieur les différences de rendu sont parfois énormes...
9 - Nous verrons oui, certains jeux cités un peu partout ne seront réellement prévus que pour 2009 au minimum. Mais des gros titres, nous en aurons et ce devrait être le cas sur 360 comme sur PS3, en tout cas s'ils ne sont pas trop bras cassés dans leur communication. Nous attendrons donc les gros event pour que les deux annoncent leur plannings de fin d'année.
Mes propos pourrons paraître très pro constructeur (Sony) aux yeux de certains ce qui n'est pourtant pas le cas. C'est juste que Microsoft, ou plutôt la 360 (la PS3 ayant les siens) a de gros défauts qu'il serait vraiment temps de corriger.
Comme tu le dit toute les consoles ont etaient piraté par contre pour la ps2 sa ressemble plus a la psp car on peu rajouté un dd derriere la ps2 et faire tourné des jeux sans cd... pas de puce pas de dangé
Et pour l'idée des jeux a télécharger sur la ps3 c'est pas mal mais bon si un jeu fai 25 giga oulalalalala lol
(sur nintendomax):
Et voici une interview de l'auteur du hack,biensur ca a été traduit:
Et pour finir: comment fonctionne le hack qui a été présenté au 24c3
Voici une explication plutôt plausible du hack présenté durant la conférence 24c3 :
Source
Faire un tuto vidéo sur une pose de puce est en soit une excellente idée et je sais combien il est difficile d'utiliser une caméra sans stabilisateur et sans trépied sur un petit sujet (j'entends par là que la puce ne fait pas 120m de long).
Désolé que ma remarque ait été perçue comme déplacée. Je confirme une fois de plus que l'idée est bonne, permettant de démystifier la pose de la puce
Sans rancune et excuse-moi d'avoir été aussi direct, mon but n'étant pas de foutre la zone, juste d'être constructif, ce site le méritant et l'ambiance étant plutôt bonne dessus
Edit:
D'ailleurs, vu que tu l'as posée, je voulais savoir si il existait un mode stealth (invisible) pour cette puce, comme sur les playstation et autres XboX, de manière à ce que la puce ne soit pas repérée à distance par bigN
Encore faut'il avoir la chance de pouvoir apprendre l'anglais
Perso au college je n'etait pas trop en "etat" d'etudier serieusement donc je comprend que certain se plaingne du peut de jeux traduit en francais.
Haaaa si la vie etait si simple......
Sans rire........Alors la je sait pas depuis combien de temps on peut faire ca mais je le savait pas ( malgres tous les sites que j'ai pu voir et tout les potes qui si connaissaient grave)
Peut etre une technique pas trop repandu du fait de la soudure.
Car avec une puce sasn soudure de chez.....rraaa jme rapelle plus du nom....ice machin truc...aucun risque.(et puis ca fesait tuning avec les lumieres de toutes les couleurs